Listado de cambios para “Un plan desesperado”
24 - January - 2012 3:05 pm Noticias
Esta lista de cambios está elaborada a partir de las observaciones del consejo de sabios, formado por representantes de los clanes mas influyentes en Shogun´s Fate.
Os agradecemos como siempre vuestra ayuda para mejoras Shogun´s Fate.
Esperamos que estas medidas finales os gusten y ayuden a que SF sea cada vez un juego mejor.
La información completa la podéis ver y comentar en el foro.
También la podéis ver en el registro de versiones.
JINETE PESADO:
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Se ha reducido la vida del jinete pesado, para que no sea tan resistente en batalla.
TENGU:
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El tengu, al igual que el jinete pesado, resulta una unidad con una relación calidad – precio mejor que las unidades especiales, por tanto se ha reducido su resistencia en batalla.
DRAGON:
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Esta unidad no tiene una fuerte repercusión en los campos de batalla debido su alto coste de reclutamiento. Se han reducido los costes de comida y oro.
ASHIGARU CON RIFLE:
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Debido a que el cambio a daño mágico ha resultado que esta unidad se ha vuelto muy poderosa, se va a reducir su daño.
TORRE DE GUERRA JIGOKU:
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Es una unidad que apenas se recluta por lo que se va a intentar fomentar su uso facilitando su movilidad y reduciendo sus costes de reclutamiento.
FACCIÓN TIGRE:
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La facción tigre tiene un gran potencial al final de partida, se ha reducido su bono de reducción de mantenimiento de tropas para equilibrar la balanza frente al resto de facciones.
POLÍTICA DE DUELO:
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Esta política resulta muy poderosa si se utiliza junto con todas las reducciones en tiempo de recarga, por tanto se ha incrementado el tiempo de lanzamiento de dicha política.
SAMURAIS:
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Los samurais en batalla cuyos atributos eran altos, sobre todo en conocimiento, morían con facilidad. Se ha realizado un cambio en la fórmula de la recepción de daño del general de un ejército, haciendo que resulten más resistentes, pero manteniendo la idea de que cuanto más daño produzcan en batalla más daño reciban.
BUGS:
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Diferentes textos corregidos.
Descripciones de habilidades, políticas y talentos corregidas.
Corrección de traducciones que no estaban siendo aplicadas y se mostraba código.









kahazar :
Fecha: 24 - January - 2012 @ 5:00 pm
A ver de cuanto es la disminucion del mantenimiento Tigre, que ya se bajo un 5% anteriormente…
Grell :
Fecha: 24 - January - 2012 @ 5:02 pm
Creo que voy a salir ronin en todas a partir de ahora, porque el inicio tigre, ya antes era lento… T_T
sertiteft :
Fecha: 24 - January - 2012 @ 5:06 pm
me parece bien a mayoria de cambios para nivelar un poco la situacion… pero es cierto que lo del mantenimiento de los tigres no me parece tan bien.. ya con que los ashis no hiciesen artesanias quitaban cantidad de ejercito… con que los tigres tengan menos mantenimiento … nuevamente menos cantidad de ejercito … y ahora lo volveis a bajar… es cierto que es una faccion potente a final de la partida pero al FINAL en el resto no suele estar muy presente esta faccion cada una tiene sus caracteristicas.. mientras, juegas a otra faccion eso es lo suyo … ir combinando .. no se… vamos a acabar con ejercitos de 40k de ataque na mas y muriendonos por mantenerlo xDDD
Derkin :
Fecha: 24 - January - 2012 @ 5:11 pm
Bien los cambios, al fin los Dragones y las torres de guerra podran verse en el juego… si es que los cambios lo permiten.
Lo de los tigres, es normal que bajen el bonus, es demasiado potente tal como esta ahora y permiten ver ejercitos desmesurados
Prats :
Fecha: 24 - January - 2012 @ 5:23 pm
Si al final de una partida la mayor parte de los jugadores son Tigres, será por algo. Que “oh no, ya no van a ser tan buenos” pues obviamente, esa es la idea.
Rioma :
Fecha: 24 - January - 2012 @ 7:21 pm
y xq no dejar el % de mantenimiento y hacerlo al igual q las 100 areas adicionales?, es decir, solo si comienzas como tigre
Orb^ :
Fecha: 24 - January - 2012 @ 7:34 pm
Yo veo buenisimos los cambios, solo faltaria hacer que las shus de aire sirvan para algo porque solo merecen la pena en early game actualmente.
Por lo demas como si desaparecen los tigres una temporada, bastante ya los hemos visto estos años. Es absurdo defender esta faccion.
TrivM :
Fecha: 25 - January - 2012 @ 12:16 am
Rioma :
Fecha: 24 – January – 2012 @ 7:21 pm
“y xq no dejar el % de mantenimiento y hacerlo al igual q las 100 areas adicionales?, es decir, solo si comienzas como tigre”
No es mala idea
Grell :
Fecha: 25 - January - 2012 @ 12:22 am
Absurdo para ti… para los que la usamos casi siempre durante toda la partida porque la filosofía de la facción se ajusta a nuestra forma de jugar, no. ¬¬
Orb^ :
Fecha: 25 - January - 2012 @ 11:02 am
A lo mejor te piensas que los demas no la hemos usado y no ha sido nuestra faccion principal, DE ESO SE TRATA, de cambiar la forma de juegar y no siempre salir ronin y pasarse a tigre al final de la partida.
Para algo hay variedad en el juego, no para salir siempre de lo mismo y acabar igual.
Grell :
Fecha: 25 - January - 2012 @ 11:11 am
Ahora sí es cuando voy a salir ronin y acabar tigre siempre, salir tigre te convertirá en el saco de boxeo de las demás facciones durante prácticamente la mayor parte de la partida. Si a ti te parece que eso favorece la variedad… :s
Pimotimo :
Fecha: 25 - January - 2012 @ 1:22 pm
Ahora toca bajar los ronin un poco no?
(el tema de construccion de edificios y tal)
Derkin :
Fecha: 25 - January - 2012 @ 1:57 pm
Grell tal cual lo dices, los serpiente serian tambien un saco de boxeo, los dragones igual, los grulla, igual… todos serian un saco de boxeo (salvo jigokus y tal vez ronin), la cosa es igualarlos.
sertiteft :
Fecha: 25 - January - 2012 @ 2:52 pm
realmente bajas los ronnin con el tema de constrccion y me muero ya.. xD que las partiads al principio se hacen eternas … xD sin ronnin dopados no me lo quiero imaginar… xD
TrivM :
Fecha: 25 - January - 2012 @ 10:08 pm
Derkin :
Fecha: 25 – January – 2012 @ 1:57 pm
“Grell tal cual lo dices, los serpiente serian tambien un saco de boxeo, los dragones igual, los grulla, igual… todos serian un saco de boxeo (salvo jigokus y tal vez ronin), la cosa es igualarlos.”
Absurda la idea de igualar 2 facciones que ademas una requiere 31 talentos y la otra nada.Muy absurdo.
nomelose :
Fecha: 26 - January - 2012 @ 2:31 am
di entre las dos partidas que hay ahorita no veo nngun cambio en el costo de unideades de dragones, que sera?
Rioma :
Fecha: 26 - January - 2012 @ 2:16 pm
Lo unico q tocaria a los ronin es quitarles a los Lideres y hacerlos como unos yaris especializados y dejarlos con el bonus de los generales q ya estan bien, sobre el tema jigoku, solo dire, 31 talentos