Fuera de Servicio

1:04 pm Noticias

Desde el equipo de Shogun’s Fate hemos decidido cerrar temporalmente el servidor, principalmente pensando en las molestias que estábamos ocasionando a los jugadores. Los fallos que comentábamos en el anterior post se están replicando, lo que hace que el juego “os tire” cada poco tiempo y eso resulta demasiado molesto.

Por el momento vamos a cerrar la entrada al juego, pero seguid atentos al blog porque os mantendremos informados en todo momento, ya que sin vosotros el juego no sería una realidad.

Muchas gracias a todos por vuestra paciencia y comprensión

47 Comentarios
  1. Shogun's Fate :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 1:10 pm

    No me había pasado esto desde que vi morir a Mufasa por primera vez. :P
    El juego funcionará, no os preocupéis, cueste lo que cueste. Y trabajaré para que vuelva con todos los bugs corregidos.
    Espero que sea pronto, pero no os puedo prometer nada.

  2. AketzA :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 1:25 pm

    Bueno no pasa nada, si en el retorno todo va bien pues mejo qu mejor.

    Importante seria areglar los tiempos de batalla, que son excsivos, una buena solución sería 3h + medio minuto por kilometro, asi alguien a 100km se tardaria 3h + 50min.

    Salu2

  3. Thantalas :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 1:44 pm

    Sólo mostraros mis ánimos para que llevéis a buen puerto este gran proyecto. En momentos duros, un poco de reconocimiento nunca viene mal.

  4. eltercero :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 1:50 pm

    Es totalmente normal que ocurran estas cosas, así que no os preocupéis ;)

    Estaré esperando el regreso con ganas :D

    (podríais haceros una cuenta de Twitter para avisar de noticias importantes y demás :$)

  5. Arturo Smith :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 1:52 pm

    Espero que se arregle pronto, pues me he quedado con las ganas de saber si me he cargado a los que me recaudaban la pasta XD

    Animos, que este juego mola, y mucho ;)

  6. Quien :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 2:30 pm

    ¡Tengo monoooo!

  7. Asault :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 2:36 pm

    Una pena me hablaron de este juego por que uno de los diseñadores es amigo de mi club de futbol y estaba ansioso por ver como se desarrolla el juego.

    Mi opinion por experiencia en juegos de este tipo es que hagais una beta donde se juege, avisando de que muchos bug y se juega para solucionarlo.

    jejeje que me he quedao con las ganas de más.

    Una idea es que minimiceis el tiempo para hacerlo más rapido, solo con las pruebas, esto lo digo por que llegado un momento el juego se hace muy pesado debido a que necesitas estar mucho tiempo durante mucho tiempo y al final cansa, lo digo por que llevo ya 3 años en este tipo de juegos.

  8. darkoddish :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 2:38 pm

    Mucho ánimo y que tranquilos, por aquí hay paciencia de sobras, aunque también es cierto que en lab 0.01 tenemos un mono de chinos del copon…XD

  9. Lydia :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 2:39 pm

    Animo chicos, que el juego ha quedado perfect ^^ Menudo mono tengooooo T______T >_< ouch

  10. Emerick_Verion :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 2:48 pm

    Espero con impaciencia el regreso del servidor. La verdad es que es un gran trabajo el que habéis conseguido. Lo que sí me gustaría que cambiáseis es, por ejemplo, que para mover un ejército no haya tiempo mínimo de 3 horas como ahora, sino que dependa íntegramente de la distancia. Sin embargo, que para organizar un ejército (como es juntar todos los soldados que se tienen en una sola unidad) se tarde tiempo. Así, evitaríamos que para atacarse a uno mismo y librarse de Takeshi, las tropas no tarden 3 horas en llegar a la ciudad de la que salen, que queda un poco raro… :S. Claro que sería el único caso en el que se reducen los tiempos de viaje de tropas, ya que en cualquier otra situación, hay que andar, y mucho…

  11. Elvi :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 2:50 pm

    No pasa nada, todos los comienzos son duros y por lo menos el fin de semana ha tirado bastante bien… Además ya somos más de 200 así que ánimo que pronto ni Blizzard os podrá hacer la competencia :p

  12. Carlitos :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 3:22 pm

    Enga chicos que desde la almunia estoy reclutando incautos, el próximo paso es darle la dirección al profesor de programación que se flipará mogollón xDDD

    Y por contestar a Asault, ya estuvimos de fase beta y el ritmo fue frenético… pero claro siempre se escapa algo..

    Un abrazo chicos! (y chicas xD)

  13. Zape :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 3:35 pm

    Vamos vamos jajaja que tenia un ataque en marcha y me he quedao con las ganas jeje.

    Después de más de 6 meses de Betas siempre se quedan cosas y es normal, porque en las betas habia un 10% de la gente que está registrada en sólo 3 días.

    Ánimo y desde aquí apoyo a los creadores y seguro que seguiremos pronto.

    P.D. El clan [SCOW] dominara el mundooo :P

  14. Milo :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 3:45 pm

    Tengo ganas de probarlo, hoy esta fuera de servicio, suerte con el proyecto al equipo del juego.

  15. Dosintres :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 3:46 pm

    No pasa nada, es normal al principio. Además mejor que salga esto ahora que somos poquitos. Por cierto, estaría bien de una cuenta vuestra de twitter.

    Un saludo

  16. Fragglerock :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 3:52 pm

    Joooo, justo cuando había acabado mi tiempo de luchar para librar a mi pueblo del yugo opresor T__T y no se ha guardado… además, tonta de mi, he mandado al ejército a reserva para ponerlo más mejor sin saber que se “deshacía” y tengo que volver a pagar por el @__@ (espero que eso no se haya guardado ^^U)… jejeje…

    Bueno, nos vais avisando de los progresos que nosotros nos quedamos aquí esperando con muchas ganas (y mono) de que vuelva a estar todo como antes ^o^. Oooooooooom pacieeeeeeeeeeeencia o-.-o

  17. Rodri :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 4:05 pm

    Yo sólo sé que estoy “trabajando” en la Uni y cada rato intento entrar en la página y ya me pongo a mirar el foro, el wiki,… Mi cabeza sabe que es un problema que requiere tiempo y paciencia, pero aquí estoy, cada poco tiempo intentando entrar desde esta mañana.
    Desde luego podéis estar orgullosos, Andy&Cia.
    Por cierto, es divertido ponerse a buscar a los amigos por ahí, desde los más antiguos como Miky hasta los más “modernos” como Elvi. Muy divertido.

  18. Shogun's Fate :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 4:05 pm

    Ok, no lo he usado nunca. Aquí lo tenéis: Lo mantendré todo lo actualizado que pueda.

    https://twitter.com/shogunsfate

    Nuestro objetivo es tener una versión arreglada en 1 o 2 días como máximo pero seguramente nada para esta noche.

    Muchísimas gracias por vuestro apoyo.

  19. Asault :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 4:15 pm

    Perdonar que os pregunte.

    Este juego esta desarrollado por personas que eran del club de Rol del CPS, lo digo por qu este juego, que aparte es 100% Shogun total war, lo cual no tengo nada en contra sino todo a favor, me suena al estilo de esta gente.

  20. Shogun's Fate :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 4:29 pm

    El juego ha sido desarrollado dentro, fuera y en la periferia del Club de Rol, ya que no es un proyecto cañajo.
    Pero sí, la semilla del mismo y gran parte de la colaboración están ahí :P

  21. Carlitos :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 4:29 pm

    no he jugado al shogun, pero….hay política en los total war? aparte de la de dame la región o te meto quiero decir… xDDDD Y no entiendo en q suena al estilo de estos pero bueno, me imagino q depende del punto de vista…

  22. Asault :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 4:33 pm

    Gracias por la respuesta, me alegra ver que esa gente sigue haciendo cosas buenas, aun me acuerdo de aquellas tardes jugando al Colonos y viendo como se matan en ese juego de cartas llamado los 5 anillos creo recordar xD

    Ains que recuerdos XD

  23. Ashkran :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 4:46 pm

    Muy currado el juego y como engancha, empece el viernes y hoy cada 5 minutos estoy mirando la pagina a ver si se arregla y eso que estoy en el laboratorio.
    Venga muchachos suerte,que esto pasa hasta en las mejores casas, espare el regreso lo antes posible.
    Nos vemos

  24. Emerick_Verion :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 4:48 pm

    Por cierto, se me olvidó comentar que las extensiones de bosque terminan siendo insuficientes al empezar a perder terreno por los nuevos jugadores… terminé pudiendo explotar tan solo 500 y pico a la hora por extensión de bosque de 420…

  25. Lydia :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 5:11 pm

    Como que nada para esta nocheeeee? Nooooooooooo T___T

  26. Rodri :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 5:12 pm

    En teoría las hectáreas de bosque (tengo entendido que) no se ven alteradas por los nuevos usuarios, sino por los edificios que construyes. Por decirlo de otra manera, en tu provincia hay un terreno determinado, que todo puede ser potencialmente bosque pero al construir le robas terreno a ese bosque máximo. De todas maneras un bosque de 420 creo que no te debería dar muchos problemas…
    Si tienes falta de hueco, o destruyes cosas que te vayan sobrando o conquistas vecinos, porque por cada súbdito que tengas te aumenta el tamaño de tu provincia.

  27. morpheus1983 :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 5:39 pm

    Pero… pero… ¿cómo se puede jugar así con los sentimientos de la gente? Creas unas esperanzas, unas ambiciones, y luego las echas por tierra. ¡No tienes corazón!
    Jajaja. Ahora en serio, el juego está de coña (no lo veía desde los primeros estadios de creación: “eh, eclipse mola”, jeje). Y todos sabemos que en algo más grande que recorrer un vector, va a haber errores que se pasan por alto. Ni hablemos de un juego de esta escala.
    Ánimo, dale caña, y tómate el tiempo que necesites (mejor una versión más estable que tarde más en salir). Os ofrecería ayuda, pero ya sabéis que pretendo terminar la carrera sin tener ni zorra de java, jajaja. De todas formas, aquí estamos.
    Ale, lo dicho. ¡Dadle duro!

  28. Emerick_Verion :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 6:13 pm

    Así que por eso me quedaba tan rápido sin bosque…ya veo. Estaba intentando liberar a un vecino del ejército de Takeshi. La primera oleada me la mató entera, pero había puesto 100 lanceros, 100 honderos, 50 guerreros de alabarda, 50 arqueros y 25 de esos que necesitan dojo al nivel 3… cobrar un 5% no es mucho, verdad? quiero decir, que la gente preferirá pagar un 5% y tener ejército que le defienda antes de intentar obtener la libertad (con la consiguiente pérdida de un ejército defensor y unidades propias).

  29. Carlitos :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 6:19 pm

    Las estrategias de dominación y/o represión van a gusto y estilo de cada cual, yo particularmente veo mas fácil y justo llegar a un acuerdo con el dominado, aunque claro, si a mi me dominasen me imagino que llegaría un momento en que me querría liberar… :P para gustos colores :)

  30. Shogun's Fate :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 6:25 pm

    Mira que sois viciados, se me va el dedo para hacer una prueba y ya hay gente jugando.
    Ya os avisaremos, tranquilos :P

    Me encanta que haya gustado tanto :$

  31. Rodri :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 6:27 pm

    Yo por ahora he grabado a mi gente con un 15, pero realmente estoy en perspectiva de bajarlo. A cambio les quiero proteger del Takeshi, pero tampoco es fácil (ni rentable económicamente, ya te aviso) y tampoco me pega del todo con mi imagen. El problema es que, o dominas, o te quedas muuuuy atrás.

    Por cierto, he enganchado un ratín el juego, pero se ha vuelto a colgar, y al intentar volver a entrar he acabado aquí…

  32. 1010FoX0101 :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 8:14 pm

    Tttttttoooooooooooorrrrrrrrrrriiiiiiiiiiiittttttttttooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!

    ttttttttttttoooooooooooooorrrrrrrrrrrrrriiiiiiiiiiiiiittttttttttttooooooooooooooooooooooooooo!!!!!

  33. Octavio :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 8:15 pm

    Ánimo que en dos patadas esta otra vez arriba.

    Ya te lo decia yo Andy… ya te lo decia yo. Que esto es muuu bueno… jeje

  34. Quien :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 8:29 pm

    Mientras solucionan el problema, aprovecho para anunciar que si queréis ser felices, en cuanto vuelva la cosa a funcionar podéis enviar 1000 unidades de oro al usuario Quien.

    Vuestro karma os lo agradecerá, e iréis al baño con mayor regularidad.

  35. Lydia :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 8:40 pm

    Lloremos todos, Chema, el panadero cocainómano de Barrio Sésamo, ha muerto.

    Puedo hacer un oni con su espiritu?XD Así lo de dar ostias como panes cobraría un nuevo significado XD

  36. Carlitos :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 9:10 pm

    xDDDDDD esto ya empieza a ser spam, no? xD

  37. darkoddish :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 9:44 pm

    puede que sí….XD

  38. Octavio :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 10:04 pm

    Chema se casó con espinete. Al parecer murió cuando intentaban la postura del perrito y espinete cayó de espaldas.

    En serio, una pena lo de chema.

  39. Doomy :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 10:26 pm

    Mu grande Tavi. Esta me la apunto pal wiki

  40. Lydia :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 10:38 pm

    XDDDDDDDDDDDDD jajajajajajajajaja

    lo que hace el aburrimientoooo

  41. Rodri :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 10:50 pm

    Spam:

    Hay que echarse novia, chicos…

  42. Quien :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 10:52 pm

    Chema era una bastarda Serpiente que dominaba la provincia de Barrio Sésamo, cobrando un 30% de tasas sobre los beneficios de los aldeanos de dicho barrio. Don Pimpón, Samurai por la Universidad de Zaragoza y Ministro de la Guerra, miembro de la facción Dragón y soltero, decidió tomar cartas en el asunto y tras entrenar a unos cuantos Ashigaru, convertidos en asesinos bajo la disciplina militar de Triski y Coco, atacó al todopoderoso Chema. Espinete no fue, pues sus pinchos no aparecen hasta el Dojo de nivel 3. Epi y Blas fueron librados del servicio militar por su patente condición de homosexualidad.

    Tres horas les costó llegar de la panadería a la panadería para liberarse de su esclavitud (debieron perderse), pero lograron su objetivo y, tras una cruel batalla, pudieron contemplar como el impotente Chema, desde su lecho de muerte, y suplicando piedad, articulaba en su último aliento esta memorable frase: “He perdido una batalla pero n…”

    Y se colgó el servidor.

  43. Lydia :

    Fecha: 14 - April - 2008 @ 10:56 pm

    Alberto, Andy… no os dais cuenta de lo que nos estais haciendo dejando colgado vuestro juego?XD

    Veo que aqui tb hay material de estudio

  44. Miky :

    Fecha: 15 - April - 2008 @ 8:52 am

    Quien, quiero un hijo tuyo, ya te lo había dicho, pero me reafirmo en dicha afirmación ^_^

  45. Rodri :

    Fecha: 15 - April - 2008 @ 12:16 pm

    Si mis negociaciones con Dorian y con él fructiferan, entonces Quien es de mi clan. No toques…

  46. Quien :

    Fecha: 15 - April - 2008 @ 3:47 pm

    Pero tenemos un ritual de iniciación que ríete tú de los Canteros…

  47. Miky’s Blog » Blog Archive » [21/04/2008] Citas de un Fin de Semana - Shogun’s Fate :

    Fecha: 21 - April - 2008 @ 6:45 am

    […] Fate abría sus puertas el pasado viernes. En el Blog de Shogun’s Fate, más precisamente en este post encontré un comentario que me llegó al alma. Aviso, tendrá más sentido si jugáis al […]

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